Die Geschichte der Wikinger

"Als der fromme König Brithric über Wessex herrschte... erschien überraschend eine kleine Flotte von Dänen, aus drei schnellen Schiffen bestehend, an der Küste; und dies war das erste Mal, dass sie kamen. Als der Amtswalter des Köngis, der in der Stadt Dorchester war, dies hörte, stieg er mit einem kleinen Gefolge zu Pferd und eilte zum Hafen, denn er glaubte, es seien Händler und nicht Feinde; und mit gebieterischem Befehl ordnete er an, sie zum Hof des Kénigs zu bringen. Aber er und seine Männer wurden von ihnen auf der Stelle getötet. Der Name des Amtswalte war Beaduheard."

Angelsächsische Chronik


6. und 7. Jahrhundert

8. Jahrhundert

9. Jahrhundert

10. Jahrhundert

11. Jahrhundert


Anmerkungen zu den Zeittafeln

Die Texte sind teilweise in grüner, blauer und roter Farbe geschrieben.

  • Grün = Geschehnisse in Britannien
  • Blau = Ereignisse in Dänemark
  • Rot = Fiktives Ereignis im Rahmen des Vereins

Aus Gründen der Übersicht wurden bei einzelnen Personen der Nachname generiert, wenn dieser nicht vorhanden war. Dieser wurde aus dem Name des Vaters oder der Mutter und dem Anhang -son oder -dotter erstellt. Dies kann zu einer Differenz zu den effektiven Namensbezeichnungen führen, welche aber in diesem Fall uns nicht bekannt wären und wir um einen Hinweis froh wären.

Völva - Gyðjas - Seiðkona

Völva

Die Völva ist eine Seherin und Zukunftswissende. Völva bedeutet Stabträgerin. Sie beherrscht die Weissagung - spá - mit grosser Macht.

 

Spákona (mz.: spákonur)

Die Spákona ist eine kleine Seherin. Sie beherrscht wie die Völva die Weissagung - spá, nur in kleinerem Masse.

 

Gyðjas - Goði

Die Gyðja und der Goði sind Priester der Götter und für die Rituale und Tempel zuständig.

 

Seiðkona (mz.: seiðkonur)- Seiðmaðr

Die Seiðkona und der Seiðmaðr beherrschen die Magie und Hexenkunst - seiðr. Neben der Seiðr-Magie gibt es die Galðr-Magie. Unklar ist, ob unter der Seiðr-Magie schädliche und mit der Galðr-Magie nützliche/schützende Magie verstanden wird. In der Völuspa wird die Seiðkona Heiðr als Magiebeherrschende beschrieben, welche die Klugen und Torren beherrscht. Verehrt werde sie von üblen Frauen. Inwiefern dies aber bereits christlich geprägt und verfälscht ist, ist unklar. Aber auch Oðinn verwendet Seiðr-Magie gegen Rindr gemäss dem Skalden Kormákr Ögmundarson: "seið Yggr til Rindar" (Yggr (Oðinn) Seidhr gegen Rindr anwandte).

 

Galðrkona (mz.: Galðrkonur) - Galðrmaðr

Die Galðr-Magie wird als Zaubergesang übersetzt und in Stabreimform als Galðralag bezeichnet. Der zweite Merseburger Zauberspruch - ein Heilgesang für ein Pferd- kann als Galðr-Magie verstanden werden. Die Magieform wird ebenfalls Oðinn zugesprochen. Belege für die Bezeichnung Galðrkona und Galðrmaðr sind, soweit uns bekannt, nicht vorhanden. Sie wären die logischen Ableitungen der Seiðkona und dem Seiðmaðr.

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